14 настільних ігор, в які цікаво грати дорослим з дітьми

Настільні ігри давно перестали бути чисто дитячою радістю. У наш час батьки, благальні свої чада відірватися від комп’ютера і скоротати вечорок, розкладаючи на столі магічні картки, розставляючи цінні фігурки і підраховуючи переможні окуляри, — не рідкість, а закономірність. У кожної гри свій темперамент: одні неквапливі, як дачний вечір, інші енергійні, як східний базар.

Точно підібрати гру під компанію і під настрій — це мистецтво. Настільні ігри незамінні не лише як частину сімейної історії, в них б’ються на клубних турнірах і фестивалях любителі Каркассона і Cluedo, що підросли. Кращі з настільних сюжетів не старіють віками, свіжіші — приносять своїм авторам доход з мільйонних накладів. Придумати свою настолку виглядає тепер так само привабливо, як продати сценарій в Голлівуд. Forbes вибрав 14 кращих настільних ігор сучасності, в які цікаво гратиме як дорослою, так і змішаною компанією.

Клюедо(Cluedo)

Родоначальниця славного жанру детективних ігор. Уперше видана в 1949 році компанією Waddingtons з англійського Лидса, пізніше права перейшли до американській Hasbro. Людина, яка її придумала, — сучасник Агати Крісті на ім’я Ентоні Пратт — був дуже чудовою особою: служив клерком в адвокатській конторі, а у вільний час виступав клоуном. Сюжет Cluedo є класичним герметичним детективом з обмеженим кругом підозрюваних. Із-за снігопаду усі виявилися замкнуті в єдиному просторі — заміському маєтку доктора Блека, аристократа і знаменитого антрополога. Там і сталося вбивство. Жертва — хазяїн будинку, але хто ж його докінчив: полковник Мастард — свічником у вітальні? Місіс Пикок — кинджалом у більярдні? Старенька Уайт — коцюбою у бібліотеці? Чи так: у бібліотеці, але полковник Мастард, і не коцюбою, а з револьвера? Шестеро підозрюваних, шість вірогідних знарядь вбивства, дев’ять кімнат, і з кожним ходом дещо вияснюється, а доказів стає все більше. Але ось в чому проблема: багато доказів неправдивих! А найцікавіше ось що: доки ви, включивши дедукцію, методично обчислюєте вірогідність і викреслюєте взаємовиключні варіанти, хтось раптом — оп! — вгадав і вбивцю, і місце, і знаряддя злочину. Тому що справжній сищик працює ще і на інтуїції — прямо як інспектор Клюзо з Рожевої пантери(збіг імен тут далекий не випадково). Cluedo взагалі гра знаменита, майже як Казки Матінки Гуски. Її постійно цитують, випущена купа ремейков(різноманітні Докази і ін.), і навіть зняті декілька фільмів, у тому числі пряма екранізація гри, правда, не британською, а американській версії. Жертва — шантажист, а дія відбувається за часів маккартизму. Зараз Hasbro випускає русифіковану версію: замість антрополога, природно, олігарх, замість старого маєтку — особняк з басейном, і кімнат в нім більше. Полковник Мастард перетворився на Гену Горчичникова, а рокова жінка Пикок — в актрису Галину Голубєву. Справедливості ради слід сказати, що сюжет і внутрішні можливості гри стали навіть багатіше, але ось чарівливість не додалося. Втім, це питання смаку.

Вік: від 9 років, але гра непроста і дається навіть не усім дорослим

Кількість гравців : краще всього грати ушістьох — по числу підозрюваних і знарядь вбивства; але можна і утрьох, з подвійним комплектом карток

Час партії : ~1,5 години

Сайт виробника : http://www.hasbro.com/

Достоїнства: Кожна партія ніби як спектакль, причому кожного разу різний. Окрім логіки включений психологічний момент — не гірше, ніж в покері або, скажімо, в Мафії.

Дикі джунглі(Jungle Speed)

По суті справи дизайнери Ом і Яко(Thomas Vuarchex і Pierric Yakovenko) просто удосконалили примітивну карткову гру в п’яницю(у французів вона називається la bataille — битва). Гравцям роздається по стопці карток, вони по черзі відкривають верхню, і якщо у когось виявляються однакові, то виникає дуель. Але — і тут вже нічого спільного із занудною п’яницею — дуель виграє не той, у кого наступна карта старша, а той, хто швидше схопить дерев’яний тотем! Гра абсолютно універсальна : годиться і для дня народження першокласника, і для цілком дорослих(у тому числі що активно фліртують) компаній. І, звичайно, щоб грати з будь-якими іноземцями: в Диких джунглях немає мовних бар’єрів. Тому, до речі, немає ніякого сенсу ганятися за русифікованою версією : правила легко знайти в інтернеті, і до того ж оригінальне видання у Франції або Іспанії стоїть рівно в два рази дешевше. Потрібно тільки стежити, щоб на коробці не було написано Jungle Speed. L’extension — це не сама гра, а додатковий набір карток без тотема, і з одним лише цим набором грати не можна. Якщо, звичайно, не використати замість тотема дерев’яну перечницю або щось в цьому роді, а правила придумати на ходу. Деякі саме так і поступають.

Вік: офіційно від 7 років, але можна спробувати зіграти і з чотирирічними

Кількість гравців : до восьми чоловік(гра йде на виліт); переважно грати за круглим столом

Час партії : від 15 хвилин

Сайт виробника : http://www.jungle-speed.ru/

Достоїнства: Стовідсотково краща з наявних ігор на швидкість реакції, простіша, компактніша і дуже азартніша.

Ерудит і Скраббл

Ерудит — сувенір з радянського дитинства, який(незважаючи на появу Скраббла) продовжують випускати досі. Втім, колись він був чи не символом нудьги. Зате потім усі ганялися за русифікованим Скрабблом — прямо як у Набокова. щоб знову повернутися до старого Ерудитові.

Що ж до правил — тут взагалі можна придумувати свої власні. Аж до того, що можна грати неіснуючими словами(але тільки за умови їх переконливого пояснення). Тоді гра стає якою завгодно, але вже точно не занудною.

Вік: від 5 років

Кількість гравців : від двох і бажано не занадто велике — щоб довго не чекати ходу

Час партії : ~1 година; можна ставити таймер або шаховий годинник, щоб додати напруги

Достоїнства: Дає можливість грати словами і не почувати себе при цьому графоманом.

Володар розуму(Mastermind)

Якщо звести все до голої суті, Mastermind є відомою логічною грою бики і корови, в яку можна грати без всяких пристосувань(задня парта, пара листочків із зошита і один олівець на двох), а то і прутиком на піску. Можливо, це взагалі одна з найдревніших ігор, придуманих людиною, а все, що знаходиться в коробці з логотипом компанії Hasbro, не більше ніж прибамбаси. Втім, прибамбаси славні, візуально і тактильні приємні: пластмасова дошка з дірочками і різноколірні кульки із стержнями. Перший гравець загадує код з чотирьох кольорів, другий намагається його вгадати, пропонуючи свої чотиризначні варіанти, а перший повинен їх оцінювати. Вірно вгаданий колір(але не на своїй позиції) той, що загадує зобов’язаний позначити білим маркером(корова), вірно вгаданий колір на вірно вгаданій позиції — червоним маркером(бик). Гра, здавалося б, чисто математична, логічна, в неї можна вправлятися і з комп’ютером, але настільна версія набагато обаятельнее. Особливо потішно буває, коли уперше сідають грати добре знайомі люди: Мені цей рожевий не подобається, а тобі, мабуть, що так. Рожевий із зеленим — кошмар, але ти таке завжди любив. Потрібно ж, вгадала з трьох спроб! Далі, звичайно, люди починають по-всякому хитрувати, але все одно кожного разу виходить щось подібне до колірного тіста.

Вік: з 8 років

Кількість гравців : двоє; але грати можуть і троє — по системі На виліт; є варіація правил для декількох гравців(до п’яти), але вона не дуже вдала.

Час партії : ~15 хвилин

Достоїнства: Відмінно розвиває математичне і логічне мислення, здатність до концентрації, у меншій мірі — інтуїцію.

Маракеш(Marrakech)

Творіння французького видавництва Gigamic(у Європі продається ще під назвою Suleika) визнане грою 2008 року у Франції і Австрії. По суті гра трохи схожа на Монополію(там платиш фунти або долари, переночувавши в чужому готелі, тут — платиш дирхами, якщо вимушений наступити на килим, який продає інший гравець). Але при цьому гра набагато мобильнее і веселіше. Загалом, різниця приблизно така ж, як між казковим східним базаром і реальним ринком нерухомості з його велетенськими прибутками і жахливими трагедіями. Втім, торгівля килимами теж не проста справа: доводиться будувати підступи, інтригувати, створювати тимчасові альянси, і досить багато що залежить від того, як впаде кубик. Але програвати зовсім не так осоружно, як в Монополії, де неначе справді розоряєшся, причому довго і тяжко. І, нарешті, у Маракешу виключно приємний дизайн: є дерев’яна фігурка вусатого Ассаму, хазяїна ринку, великий дерев’яний кубик з тапками замість точок, дерев’яні денежки-дирхами і, головне, справжні ткані килимки з візерунками. Ось чего-чего, а ганчірочок більше немає ні в одній грі.

Вік: від 5 років

Час партії : від 1 години

Кількість гравців : ідеальний варіант — четверо

Достоїнства: гра дає на подив багаті можливості в сенсі спілкування. Хтось грає м’яко, нікому не заважаючи(і раптом виграє), а хтось готовий навіть упустити прибуток, аби завадити суперникам. Кричати, галасувати, голосити, зазивати покупців, торгуватися і навіть намагатися шахраювати не забороняється — як на базарі. Шумно, метушливо, але весело і затишно.

Це життя! (That’s life!)

Все досить просто: є набір карток-восьмигранників, одні — позитивного номінала, інші — негативного, і ще декілька штук з щасливим конюшиною-чотирилисником, що перетворює мінус в плюс. Кидаєш кубик, рухаєш свої фішки і дерев’яних сторожів, забираєш картки і набираєш очки, хто більший. Гра існує всього з 2005 року, але до неї вже випущено два розширення — Підставу! (з пташкою Flixxy і цінними черв’яками) і Справа в капелюсі; їх можна використати разом і окремо. Втім, ніякій особливій стратегії тут все одно не розробиш, зате в плані тактичних можливостей гра досить хороша, дуже азартна і непередбачувана, і одна партія не схожа на іншу: таке життя!. Але головне її достоїнство — на кожній картці є маленький малюнок на зразок карикатури, і ось ці малюночки просто відмінні, в стилі старого Нью-Йоркера. Та і до поліграфії видавництва Ravensburger, як завжди, немає претензій: картон не обтирається, коробка не розповзається. Загалом, цій такий Smart Roadster серед настільних ігор: нарядної і легковажної, але швидкої і маневреної — і з мерседесовским движком.

Вік: від 8 років

Кількість гравців : від 2 до 6

Час партії : 25-35 хвилин

Достоїнства: дійсно дуже весела і азартна гра, але головне — дизайн. Можна навіть не грати, а просто іноді переглядати картки.

Мемори(Memory)

Класична гра на запам’ятовування. Квадратні картки розкладаються на столі вгору сорочками. Рівними рядами — що простіше. Чи безладно — що ускладнює завдання. Гравці по черзі перевертають по дві картки; якщо картинки співпадають, гравець забирає цю пару собі і отримує право позачергового ходу. (Головне — захопити хід у кінці партії, тоді є вірогідність зірвати основний куш.) У цієї гри є маса версій, але копирайт на назву Memory належить компанії Ravensburger. Починали вони колись з примітивних картинно в дитсадівському стилі, потім купили дорогі, дуже хорошої якості фотографії і зробили декілька наборів з тваринами; кращий з них — Зверята(Tierkinder), c верблюжатами, вовченятами і іншими пухнастиками. Нарядний, хоча і дещо кітчевий, набір Знамениті портрети: тут тобі і Ван Гог з перев’язаним вухом, і Мона Ліза Джоконда, і уорхолловская Мерлін Монро. Набір Коня дає принципово інший рівень складності, а набір Подорож в часі, випущений до 50-річного ювілею Memory, взагалі влаштований хитромудро: парою до ноутбука є не такий же в точності ноутбук, а друкарська машинка, парою до лазерному СD — вінілова пластинка, і т. д.

Вік: від 5 років; залежить від конкретного набору і кількості карток, що беруть участь в грі

Кількість гравців : від 2 до 8 чоловік

Час партії : ~20 хвилин

Достоїнства: партія в Memory — ефективне тренування візуальної пам’яті, а також(що, можливо, навіть важливіше) — здібності до концентрації. А в Подорожі в часі задіяна ще і функція розпізнавання образів, що вважається найважливішою функцією мозку. Втім, з Зверятами грати набагато затишніше.

Зельеварение

Стебло Беладонни нарізувати наскільки можливо дрібно, додати Вогняного Світла і ще Квінтесенції Воли — отримаєш Еліксир Повелителя Рослин. З краплею Еліксиру Вічної Молодості змішаєш його — отримаєш Авокадо-Кадавра(дивного такого, зеленого, і досить дорогого: вісім очок). Коли в Зельеварение, що називається, виграешься, виявляється, що ця наука не така вже складна — майже як хороший пасьянс. Можливо, тому гра, переживши пару років назад деякий бум, стала трохи менш популярною. Але все одно — є в цій алхімії щось заворожливе. До того ж на Зельеварение варто звернути увагу хоч би тому, що це не так звана локалізація, а цілком і повністю вітчизняний продукт — і дизайн, і розробка. Дизайн, до речі, прекрасний. А що сині поганки називаються(незрозуміло, на якій мові) мушрумами, так це з серії вчені жартують.

Вік: дітей варто підключати до цієї справи приблизно тоді, коли вони починають самі читати про Гаррі Поттера і професора Снейпа

Кількість гравців : від 2 чоловік

Час партії : від 1 години

Достоїнства: Дуже затишна і, вибачте на слові, елегантна гра, в якій містика приємно збалансована гумором. Розвиває увагу і будить уяву.

Уно(Uno)

Ідея така: скидаючи передостанню карту, треба обов’язково крикнути Уно! (у сенсі: Одна!!! У мене на руках всього одна карта!! Я ось-ось виграю, спробуйте мені завадити!). А взагалі-то механіка цієї гри мало чим відрізняється від японського дурня, або німецького дурня, або одному з різновидів старовинного фараона. Тільки не з класичними гральними картами, а із спеціальною колодою. Правила нескладні, гра динамічна, азартна і недурна, підходить і для пари, і для великої компанії; тут вже, якщо забудеш вчасно крикнути Уно!, буде кому схопити тебе за руку. Та і дизайн цих різноколірних карт простий і приємний, але передусім настільна гра Uno — це історія грандіозного комерційного успіху. З 1971 року, коли Мерл Робинс придумав Uno(а по суті справи — приватизовував старий добрий фараон), продані більше 150 млн колод. Зараз карти Uno видає американська компанія Mattel, якій належить бренд Barbie.

Вік: офіційно від 7 років, але і п’ятирічки справляються непогано

Кількість гравців : можна проводити турніри один на один, а можна з’єднати, наприклад, дві колоди і грати величезним столом людина на двадцять

Час партії : бувають зовсім короткі партії, хвилин на десять, а трапляються такі, що, здається, ніколи не закінчаться

Достоїнства: Учить приймати тактичні рішення і одночасно розвиває реакцію. В порівнянні із звичайним німецьким дурнем, фараоном або няв-няв дещо краще збалансована. Знову-таки компаньйонів для Uno нескладно знайти у будь-якому барі, на будь-якому пляжі — в неї грають по всьому світу.

Монополія: Всесвітня версія(Monopoly World Edition)

Для багатьох Монополія — це взагалі синонім поняття Настільна гра. У неї маса епігонів, всіляких Менеджерів і Бірж, і маса локалізацій(кращі, що б там не говорили, — Лондон і Нью-Йорк). А крім того, є варіації — такі, як Монополія-експрес, колекційна, карткова, для немовлят, та, в якій можна торгувати пляжами(варіант для серферів) і гравцями NBA(грати краще жіночою компанією). Всесвітня версія вважається поки що імператрицею усіх Монополій. По-перше, тут використовуються не готівка, а пластикові картки. Таке вже було і раніше, але тут на банківському терміналі є кнопка Здійснення угоди, що надає грі більше азарту.

На картках Шанс і Громадська казна з’явилися пізнавальні факти. І нарешті, замість простеньких зелених будиночків і червоних готелів тут є африканські хатини, швейцарські шале, пагоди, хмарочоси і навіть піраміди.

Вік: з 8 років

Кількість гравців : від 2 до 6

Час партії : від 2 годин; один лише період первинного накопичення займає не менше години, і нерідко продовжувати доводиться наступного дня

Достоїнства: до смішного величезна кількість видатних бізнесменів признається, що в дитинстві прямо-таки обожнювали Монополію. В усякому разі, кращий матеріал для пояснення понять інвестиція і первинне накопичення капіталу навряд чи знайдеш.

Тимбукту(Tombouctou)

Творіння компанії Queen Games, детективна сімейна гра — в усіх відношеннях приємна. Ніби як сидиш перед каміном: в ногах спанієль, а то і сенбернар, а поруч улюблений дядечко повіває трубкою і розповідає про свої подорожі по Сахарі. І на камінній полиці низка дерев’яних верблюдів — верблюди, до речі, дійсно додаються, замість фішок. Вони везуть в Тимбукту кави, золото, прянощі, але не таке спокійне місце ця пустеля — караван можуть пограбувати. Спочатку кожен гравець достовірно знає тільки про два підготовлювані напади(у якій загороді, в якому стійлі і які товари будуть вкрадені). Але поступово, переганяючи своїх верблюдів на нове місце ночівлі, ти отримуєш ще декілька підказок, міняючись картами з іншими гравцями. Від оазису до оазису вантажів в каравані стає усе менше і менше, і до Тимбукту добереться лише третина товару. У результаті найдорожчими виявляються товари, які потрапили на ринок в дуже невеликій кількості; можна виграти, довезя один-єдиний мішок прянощів, якщо у інших взагалі усі прянощі вкрали.

Вік: від 10 років

Кількість гравців : від 3 до 5

Час партії : ~1 година

Достоїнства: Гра не лише захоплююча сама по собі, але і будить уяву. Стимулює, наприклад, шанувати щось хороше.

Скотланд-ярд(Scotland Yard)

Ігрове поле цієї гри є стилізованою картою Лондона — з цієї миті її вже можна починати любити. А ще в комплекті є бейсболка — козирок повинен приховувати напрям погляду Містера Х — він зможе оглядати карту і вибирати маршрут так, щоб себе не видати. Те, що до гри додається бейсболка, чомусь приводить усіх в несамовитий захват, усі хочуть бути Містером Х — прикрити очі козирком, отримати купку карток на право проїзду різними видами транспорту і ховатися від детективів. У детективів Скотланд-ярду теж є транспортні картки, але ні, наприклад, подвійних квитків, що дозволяють вчинити дві поїздки в один хід, і вони не можуть плавати по Темзі. Та зате сищиків цілих п’ять, можна влаштовувати облави і пастки. Дивно, але в одних компаніях Містера Х ловлять завжди, а в інших — ніколи.

Вік: з 9 років; молодшим, як правило, нудно

Кількість гравців : можна грати удвох, але є і колективні варіанти гри

Час партії : Містер Х вважається таким, що виграв, якщо устигає зробити 24 ходи

Достоїнства: Гра не схожа ні на які інші — корпоративна(один проти усіх), асиметрична, детективна, розкішна. І до того ж про Лондон. Не дивно, що компанія Ravensburger продала вже більше 4 млн коробок.

Каркассон(Carcassone)

По справедливості, жителям Каркассона на півдні Франції потрібно б платити німцеві Клаусу-Юргену Реде відсоток за кожного туриста: гра, яку він придумав, прямо-таки прославила це древнє містечко. Точніше навіть не гра, а ціла серія ігор : услід за базовою версією(раніше вона продавалася у нас під назвою Середньовіччя) послідували Каркассон. Мисливці і Збирачі, Каркассон. Фортеця, Каркассон. Нові Землі і ще купа доповнень, краще з яких — Каркассон. Колесо Фортуни. Доповнення у нас, на жаль, не видані, так що справжні любителі везуть свої Каркассони з Європи. Первинна ідея така: ви поступово складаєте з квадратів землі карту середньовічної країни — за принципом пазлу. На кожен викладений квадрат гравець може помістити свого поданого: лицаря — в місті, селянина — в поле, розбійника — на дорозі або ченця — в монастирі(усі володіння приносять очки і усі можуть стати предметом суперництва сусідів-феодалів). Мисливці і збирачі влаштовані дуже схоже, але це як би приквел історії — місце дії те ж, а ось часи — первісні.

Вік: від 8 років; молодші просто збирають картинку як пазл, але це теж приємне зайняття

Кількість гравців : від 2 до 6

Час партії : від 40 хвилин до 1,5 годин

Достоїнства: Окрім усього іншого Каркассон як ніяка інша гра не дозволяє відчути себе якщо не деміургом, то щонайменше успішним девелопером. До речі, в неї особливо добре грають архітектори і дизайнери.

Колонізатори(Die Siedler von Catan)

Колонізаторами частенько захоплюються ті, хто вдосталь награвся в різні версії Каркассона і вирішив пошукати чогось складнішого і менш зав’язаного на чиннику удачі. А так ці ігри досить схожі: теж йдеться про освоєння нових земель. Тут гравцям належить виступити в ролі перших поселенців, що освоюють нещодавно відкритий острів — Катан. Переможні окуляри даються за будівництво поселень, за створення щонайдовшої дороги і спеціальних культурних будов, за мобілізацію найбільшої армії. Переможець отримує звання правителя Катана, і це не лише почесно, але і непросто — гра вимагає тонких інтелектуальних зусиль. Одним словом — захват. Головний(і, мабуть, єдиний) недолік — громіздкі правила; втім, над цим працюють, і в нових версіях правила викладені зрозуміліше. Ігри, присвячені світу Катана користуються величезною популярністю в самих різних країнах(англомовний варіант гри називається The Settlers). У різні роки визнана Кращою грою Німеччини, Кращою грою США, Кращою грою Росії.

Вік: з 12 років

Кількість гравців : в різних версіях — від 3 до 6

Час партії : від 1 години

Достоїнства: Один з кращих способів скоротати вечір, з чистою совістю вважаючи, що це зовсім не вбивання часу, але корисна гімнастика розуму.

Запись опубликована в рубрике Будьте прикладом для дитини. Добавьте в закладки постоянную ссылку.